Solución

Diseño de iluminación de campos deportivos: clase, uniformidad y plan de apuntamiento

Un campo se ilumina con una clase, no con una sensación. La clase fija el nivel, la uniformidad y el deslumbramiento que el proyecto puede presentar.

Brief del proyectoOUTDOOR LIGHTING SUPPLY
4Decisiones
3Niveles
5Comprobaciones
3Respuestas

Un campo deportivo se ilumina con una clase y no con una sensación. La clase viene del deporte y del nivel de juego, y fija el nivel mantenido en la superficie, la uniformidad a su lado y el deslumbramiento que el proyecto puede presentar. Todo lo demás sigue a la geometría: dónde pueden estar los postes, hasta qué altura pueden subir y hacia dónde apunta cada cabezal. Un proyecto que empieza por la luminaria se reapunta después del primer partido.

La clase viene del deporte y del nivel

Entrenamiento, competición de club y retransmisión son tres briefs para el mismo campo. La clase fija el nivel y la uniformidad y normalmente se escribe contra EN 12193 en Europa. Un campo de entrenamiento iluminado a clase de competición es dinero gastado en luz que nadie usa; un campo de competición iluminado a clase de entrenamiento suspende su primer partido de copa.

El brief debería decir también qué se mide y cuándo. Un diseño se demuestra al factor de mantenimiento del contrato, y una lectura de entrega tomada con lámparas nuevas y limpias demuestra algo distinto de una tomada una temporada después.

Postes, geometría y plan de apuntamiento

Cuatro esquinas, dos lados o un perímetro: las posiciones de poste deciden cuánta luz cae en la superficie de juego y cuánta sale de ella. La altura compra uniformidad y cuesta estructura, y la altura que permita la autoridad a menudo da forma a todo el proyecto.

El apuntamiento es un documento de diseño y no un ajuste de la noche. Cada cabezal tiene un punto objetivo y un ángulo, y esos puntos de apuntamiento pertenecen a un plano con el que trabaja el instalador y que el cliente guarda.

Uniformidad, deslumbramiento y los vecinos

La uniformidad es lo que ve un jugador cuando el balón pasa de un charco de luz a otro. También es lo que ve una cámara, y por eso una clase de retransmisión añade iluminancia vertical y un requisito de parpadeo sobre las cifras horizontales.

El deslumbramiento se juzga desde la dirección de visión: el jugador que mira un balón alto, el espectador en la grada, el conductor de la vía junto al campo. La luz fuera del recinto es el otro límite, y un proyecto que ilumina el campo y las casas de detrás ha fallado uno de sus dos trabajos.

Potencia, control y puesta en marcha

Un proyecto deportivo es un conjunto de circuitos, uno por poste o por grupo, con un plan de conmutación para los niveles que el campo usa de verdad: partido, entrenamiento y un nivel de mantenimiento para el personal de limpieza.

La puesta en marcha lo cierra. El informe de apuntamiento, los niveles medidos y los ajustes de control se entregan juntos, porque un proyecto entregado sin ellos es uno que reapunta quien llegue después.

Tres niveles de juego

La clase, los postes y el ensayo de entrega se mueven juntos.

Nivel de juego frente a proyecto
NivelEl brief fijaPostesApuntamientoSe mide en la entrega
Entrenamiento y recreaciónUna clase para uso de entrenamientoA menudo dos o cuatroAmplio y solapadoNivel, uniformidad
Competición de clubUna clase de competiciónCuatro esquinas o dos ladosPuntos de apuntamiento por cabezalNivel, uniformidad, deslumbramiento
Profesional o retransmisiónClase más vertical y parpadeoPerímetro, mástiles más altosPlan de apuntamiento, posiciones de cámaraVertical y horizontal, parpadeo

Sobreespecificar un campo de entrenamiento es el error caro habitual, y especificar por debajo de un campo de competición es el que se nota.

Cinco cosas que confirmar antes del pedido

Cada uno cambia la clase, los postes o el ensayo de entrega.

  • El deporte, el nivel de juego y la clase que aceptará el cliente.
  • Las dimensiones del campo, las zonas de seguridad y las posiciones de poste disponibles.
  • El límite de altura que permite el emplazamiento o la autoridad.
  • La capacidad de alimentación en el campo y el plan de conmutación.
  • Quién mide en la entrega, y contra qué factor de mantenimiento.
Brief del proyecto
Campos deportivos
Pedir
Cálculo, plan de apuntamiento, ficha técnica
Se decide por
Campo y clase, y después repetido por campo
Preguntas frecuentes

Tres respuestas antes del correo

¿Se puede iluminar un campo desde cuatro postes?

A menudo sí, y la clase lo decide. Cuatro esquinas sirven a muchos proyectos de entrenamiento y de club; una clase superior o un brief de retransmisión suele necesitar más posiciones y más altura, y el cálculo muestra la diferencia.

¿Por qué importa más la uniformidad que el nivel?

Porque un jugador recorre toda la superficie. Un proyecto que alcanza el nivel en el centro y se cae en las esquinas es incómodo para jugar y no cumple una clase escrita como relación.

¿Qué se mide cuando se entrega el proyecto?

El nivel y la uniformidad en la superficie, el deslumbramiento desde las direcciones de visión acordadas y los ajustes de control, al factor de mantenimiento del contrato. La ficha de cada modelo lleva las cifras utilizadas.

Envíe el campo, la clase y las posiciones de poste.

Con las dimensiones, el nivel de juego y el límite de altura basta para cotizar un cálculo y un plan de apuntamiento.